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一起做点好玩的东西

来加入我们的活动,或者发起一个有趣的项目,把想法变成现实

/mesh/status
本周活动
0
赏金谜题
5
进行中的项目
8

/events/current-week

本周的公开活动

“本周”根据你打开页面的日期自动计算,周一到周日。

这周暂时没有公开活动。

但你可以发起一个项目。

/projects/board

有意思的事情在发生

废墟探索/摄影

🟢 招募中

地点:桦墅村-石膏厂-三鸟仓 时间:大约是10月下旬的某个晴天 这个地方是一个废弃的厂区,有很多人在这里画过壁画涂鸦,场景非常丰富。我们想在这里拍点照片,包括人像。 欢迎有摄影、当模特、探险、废墟艺术相关兴趣的朋友们来玩,也欢迎来当司机、打狗队、拎包的……需要有较强的安全意识

发起人:赵铁杼

创建:10月14日

参与者:3

赵铁杼 / 芳心纵火 / neko

猜书名游戏装置

🟢 招募中

1.谜题猜书名,设计一些谜题,比如它是关于什么的,用小元件,如果读者把正确的书找到放在上面,灯带就会像老虎机中奖一样滚动亮起来。 2.你想了解谁,提供一些作者或者人物的选项,点击其中一个名字,书架上对应的几本书会闪光。

碰面:2026年9月22日 16:00

发起人:Tara

创建:9月20日

参与者:1

Gioia

天气盒子项目完结

🟢 招募中

“桌面天气盒子”,把南京或者任何一个地方的天气状况实时用灯光效果的形式显示出来的小装置。

发起人:自由宽阔

创建:9月18日

参与者:4

19 / 十三里 / 韩哈哈 / ning

自动逗猫棒

🟡 想法阶段

想做个自动逗猫棒,白天上班的时候往桌角或者阳台门框上一夹它可以自动逗猫消耗猫的精力,不然她老是白天睡觉晚上跑酷。市面上传统逗猫棒大部分是往地上一吸猫自己玩(时间长了会被压弯或者毛失去兴趣)或者魔毯那种平面横扫模式固定的。我想要能横扫+上下挥动的那种,而且基础高度高一点也可以替代挂房梁的绳子款(线会缠住猫)。

发起人:阿橙

创建:9月16日

参与者:2

李 / salz

商业化探索队

🟡 想法阶段

电商/跨境/摆摊,我们想把自制的完成度高的产品,考虑考虑怎样卖出去,经受市场检验。3D打印、木工、陶瓷、刺绣、缝纫、钩针等工艺的产品都可以。

发起人:铁杼

创建:9月15日

参与者:16

茄子 / alotofmoney / 火苗 / Jane / 阿橙 / ...

看不见的乐器

🟡 想法阶段

你想不想零基础开始做个合成器?可能先从学习如何输出一个正弦波开始,然后给它一种有趣的变调方式吧。通过激光雷达测量距离来改变声音的频率?或者通过磁场变化来自己做个简单的打碟装置?控制声音感觉很难,但我们可以从最简单的开始玩起。

发起人:salz

创建:9月14日

参与者:4

兵玛 / blind / neko / 沐沐

Mesh版 “活地图”

🟢 招募中

我觉得哈利波特里的活地图很有意思,我在想能不能做一个在我们这个不大的空间内可以实时显示房间里的人都在什么位置,并且把移动的人用轨迹的方式描述出来的实时“活地图”? 难度有一点点大,不知道能不能做出来,技术上感觉每一步都可靠,但不知道做的时候会遇到什么问题。碰面时间还没确定,如果有朋友加入我们再商量。

碰面:2028年12月12日 23:00

发起人:茄子

创建:9月14日

参与者:5

salz / Demian / 懵懂的早餐 / 阿橙 / ning

Ms. Jenny

🟢 招募中

我想做一个能和我语音对话的硬件机器人,Jenny 是英语课本里主人公的名字,我决定给这个项目起名 Jenny!它的主要任务是陪我训练英语口语和听力。设计的关键是可穿戴化,从而可以和 Jenny 随时对话。

碰面:2026年10月10日 19:06

发起人:白於青

创建:9月6日

参与者:7

茄子 / 老福 / 李 / into / Jane / ...

/bounty/quests

赏金谜题

完成挑战,拿走星星。规则写在谜题里,别碰禁止事项。

BOUNTY-001

门前的信使

30 ⭐️

做一台能在有人靠近时给出“意想不到”回应的装置。

/Mesh 的门不该只会响铃,它应该让访客记住这里。

需要解决的问题

如何在不接触人的前提下判断“来了”,并选择不落俗套的表达。

任务规则

  • 不能吓人
  • 必须自动恢复待机
  • 至少三种可观测状态。

禁止事项

  • 禁止购买整套现成门禁模块直接使用。

完成判定

旁观者靠近三次,装置均有可区分且安全反应。

评分方式

功能 40 / 创意 30 / 工艺 15 / 围观票 15

挑战者:1

WWWDeployTest

BOUNTY-002

过客最小探测

25 ⭐️

用总价最低的电子元件可靠判断“有人经过”。

需要解决的问题

抑制阳光、风、影子与迟到触发。

任务规则

  • 必须连续 20 次通过
  • 误报不超过 2 次。

禁止事项

  • 禁止现成成品人体感应模块。

完成判定

测试者盲走 20 次成功判定。

评分方式

元件数 / 准确率 / 功耗

挑战者:0

还没有人挑战,第一个名额也许就是你的。

BOUNTY-003

暗号门铃

25 ⭐️

访客必须用敲击或光说出正确暗号。

需要解决的问题

把输入、节拍和校验转化成可学习规则。

任务规则

  • 错误三次进入冷却
  • 暗号至少 4 位。

禁止事项

  • 禁止显示答案。

完成判定

正确进入 / 错误拒绝均可验证。

评分方式

可玩性 40 / 防猜 30 / 稳定 30

挑战者:0

还没有人挑战,第一个名额也许就是你的。

BOUNTY-004

一颗灯的四重人格

20 ⭐️

只用一颗 LED 表达四种稳定可辨状态。

需要解决的问题

如何让一个发光点承载状态、节奏与语法。

任务规则

  • 只能一颗 LED
  • 不得用屏幕或蜂鸣器辅助
  • 每次展示可复现。

禁止事项

  • 禁止增加第二颗发光件。

完成判定

陌生人在 30 秒内区分四种状态。

评分方式

识别正确率 / 元件数 / 艺术性

挑战者:0

还没有人挑战,第一个名额也许就是你的。

BOUNTY-005

不可见的开关

20 ⭐️

做一个看不见开关,能被特定手势打开的装置。

需要解决的问题

隐藏触发条件,同时给参与者足够实验线索。

任务规则

  • 外壳无按钮
  • 禁止使用摄像头或手机。

完成判定

有明确清晰的触发方法。

评分方式

隐蔽性 35 / 趣味性 35 / 稳定 30

挑战者:0

还没有人挑战,第一个名额也许就是你的。

/mesh/about

/Mesh

/Mesh,多伦路77号,是一个将社区活动与工坊相结合的尝试,把工具,材料,知识和人塞进同一个空间,让所有的新知变成马上可以动手做出来的成品,甚至产品。我们在这里把人工智能带来的不确定感,变成驾驭AI协助自己成为创造者的满足感。

/Mesh深藏在小巷之中,却洋溢着脑力激荡带来的生机感,这个把想法变成现实的小小空间正吸引着四面八方的年轻人带着知识与好奇而来。